在过去的三年中,微软研究了内部文件可能会收购包括SEGA,Bungie和Niantic在内的众多游戏公司。微软希望这样的收购能够加强游戏通行证并进一步扩大技术巨头的游戏受众。
作为微软在联邦贸易委员会正在进行的听证会因其收购活动暴风雪(通过Verge)正在进行的听证会的一部分而包括的文件(通过The Verge)闪耀着近年来Microsoft希望获得的所有公司。最大的之一是Sega,以Sonic the Hedgehog而闻名。在2020年11月的一封电子邮件中,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)要求Microsoft首席执行官Satya Nadella和Microsoft CFO Amy Hood获得“策略批准”,以与SEGA有关潜在的收购。
Spencer在电子邮件中说:“我们认为,SEGA在具有全球地理上吸引力的细分市场中建立了均衡的游戏组合,并将帮助我们加速Xbox游戏在上面和外观上通过。”他指出,随着SEGA是一家公开交易的日本公司,将会有“交易复杂性”。目前尚不清楚Nadella是否批准了Spencer的要求,或者Microsoft和Sega之间的任何潜在谈判。
但是,SEGA并不是唯一一家Microsoft的公司,以寻求潜在的收购。2021年的一份内部公司文件列出了许多其他公司,包括《命运开发商邦吉》(索尼(Sony Bungie)(索尼(Sony)在2022年),口袋妖怪Go-Developer niantic,手机游戏巨头Zynga(2022年由Take-Two),Hades-develoveer-evelopers Supermiant Game和Hitman-Coreator Io Interactive。
上述所有公司都被列为符合公司“受众扩展”目标的收购,而像Bungie和IO Interactive这样的少数人也将将“参与和社交互动”带入桌面。微软指出,命运是玩家投入的小时数时游戏通行证上玩得开朗的游戏之一,而获取工作室的时间不仅可以使Microsoft确保其有价值的IP和热情的社区,而且还可以将工作室的Live Ops Invials Infrrstructions整合到Xbox Game Studios的其余部分。
微软列举了移动游戏公司King,该公司是Activision Blizzard的一部分,这是仍在收购690亿美元的仍在69亿美元中的关键原因之一。这些文件表明,微软已经关注了多年的各种手机游戏公司,尽管未知Microsoft和其他移动游戏公司之间是否有任何认真的讨论。
有消息说,微软正在考虑获取SEGA只是来自正在进行的FTC听证会中的最新启示。斯宾塞(Spencer)作为听证会的一部分表示,微软收购了Zenimax和Bethesda Game Studios,部分原因是防止Starfield成为PlayStation的独家,以及Elder Scrolls VI至少五年。
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