最终幻想XI,20:Devs与XIV共存,经典服务器及其持久的影响

  很少有MMORPG持续到最终幻想XI,后者在5月庆祝其成立20周年。20年的活跃服务是任何在线游戏的巨大成就,但尤其是建立在魔兽狂欢前MMO的硬核设计基础上,这仍然严格基于...

  很少有MMORPG持续到最终幻想XI,后者在5月庆祝其成立20周年。20年的活跃服务是任何在线游戏的巨大成就,但尤其是建立在魔兽狂欢前MMO的硬核设计基础上,这仍然严格基于订阅。

  然而,最终幻想XI没有任何迹象表明很快就会停下来,即使Square Enix的另一个MMO,屡获殊荣的最终幻想XIV也在继续受欢迎。

  实际上,《最终幻想XI》的玩家群在过去几年中已经发展起来,直到最近,它还是Square Enix最典型的最终幻想游戏(Title Final Fantasy XIV XIV现在截至2021年)。在庆祝20周年庆典之前的几个月中,《最终幻想》 XI甚至获得了全新的游戏系统,例如新的赛后玩家的新主级别以及持续的“贪婪的重新陈述” Questline,这是游戏中第一个新的故事内容。

  为了更多地了解《最终幻想XI》的持续成功,Gamespot采访了最终幻想XI制作人Akihiko Matsui和导演Yoji Fujito,介绍了该游戏成立20周年,其持久的遗产,以及这位备受喜爱的MMORPG的未来的可能性。Square Enix提供了翻译。

  GamesPot:我听说最初的期望是最终幻想XI可能只活跃了几年。现在,20年后,游戏仍然具有热情的玩家群。您对游戏持续了这么长时间感到惊讶吗?您为什么认为FFXI仍然如此受欢迎?

  制片人Akihiko Matsui:感谢我们的球员,我们能够庆祝我们的20周年。我想借此机会真诚地感谢Gamespot的所有人以及他们的读者。如今,我们的游戏看起来似乎相当老式,节奏缓慢,但是随后的许多MMORPG也许已经有系统地进化,尽管是新的,但仍无法提供新的体验,我相信这可能就是为什么玩家在选择中考虑最终幻想XI的原因。这不是最用户友好的游戏,但是FFXI玩家在享受游戏方面是专家的帮助,我们得到了帮助。

  主任Yoji Fujito:首先,我很高兴庆祝我们的20周年安全和良好的声音。随着我们永久地集思广益,我们对游戏的更新以及如何满足冒险家对冒险的渴望,而我们的20周年纪念已经到了。老实说,我仍然不敢相信已经20年了,因为那几天我们刚刚庆祝了我们的10周年和15周年。

  因此,我对被告知的反应:“已经20年了!”主要是“什么?没办法!”关于游戏为何持续这么长时间,我相信这是因为定期发布新的内容和调整,这有助于保持社区参与。

  从个人经验来看,我注意到过去几年中在游戏中和社交媒体上都有更多的新玩家。当然,其中一些可能是Covid-19-19的大流行和最终幻想XIV的跨界吸引力的结果,但是该游戏在YouTubers和Twitch流媒体中的流行也提高了。近年来,近年来,北美北美内容创作者等受欢迎的北美内容创作者如何回到游戏?

  Matsui:正如您指出的那样,数据似乎表明提升是由于Covid-19而呆在家里的结果,但是我们也看到大量的西方球员在此之前又回到了FFXI。可能还有其他原因,但我相信彩带在这方面产生了重大影响。

  我只能想象是什么促使这些彩带播放FFXI,但是如果我想,与其他现代MMORPG相比,FFXI的战斗的节奏较慢,因此适合在玩游戏时聊天,并且可能是老式球员向新人炫耀自己的专业知识的好方法。

  20周年庆典的一部分包括新的标题曲目“我们是Vana'diel”。您能告诉我们关于在游戏中添加新标题音乐以及歌曲的决定的决定吗?

  Fujito:开发团队希望在20周年纪念日实施一些事情,从元角度来看,这也具有明显的意义。因此,除了举行限时周年纪念活动外,我们决定增加标题曲目的数量,这是我们以前只在每次扩展中都进行了更新的。当时我告诉他的只是:“请创作一首值得称为'Vana'diel March.ver.20th的行进歌曲,“但是他提供的音乐质量远远超出了我想象的。

  他显然是根据Vana'diel不仅是由开发人员来塑造的,而且由与FFXI相关的每个人所塑造的想法,这是一个以20周年特殊网站的名义象征的“自我标志”概念,“我们是Vana'diel。”我们还提出了Mizuta的建议,将Vana'diel March的演绎为“我们是Vana'diel”,这对这首歌不太适合。

  最终幻想XI在许多方面都是开创性的MMO,甚至是PC和游戏机播放器可以一起冒险的第一个MMO。您认为最终幻想XI对MMO空间的最重要贡献是什么?

  Matsui:我不知道FFXI是否贡献了与其他MMORPG相比的任何贡献。但是,如果我不得不命名,我会说这给Mmorpgs带来了最终幻想。换句话说,它建立了一种强烈强调叙事的游戏风格,并包括过场动画(戏剧场景)作为体验的一部分,即使他们让其他玩家等待游戏开始。我们也面临着许多其他挑战,但目前尚不清楚它们是否有任何影响。特别是,我认为对于开发人员而言,要对操作和更新保持责任很重要,但不幸的是,这种风格似乎并没有太多吸引力。

  最终幻想以其强大的故事情节和相关角色而闻名,最终幻想XI也不例外。我特别喜欢Promathia的链条和女神扩张的翅膀。您最喜欢哪个故事情节?

  Matsui:我喜欢Aht Urhgan的宝藏,这使我们能够从系统的角度添加独特的工作。实际上,我们从Aht Urhgan的宝藏开始,负责这个故事的工作人员改变了我的发展,这让我在开发期间担心,但最终他们能够创建一个非常出色的故事和角色。我最喜欢的是Aphmau和蛇将军。哦,我们不能忘记纳哈总统!

  Fujito:就我个人而言,我喜欢女神的翅膀。当然,关于莱利塞特的一系列主要故事非常壮观,但我特别喜欢围绕圣奥里亚,巴斯托克和温图的过去的故事,这些故事引起了人们的怀旧,并填补了我很好奇的空白。过去领域的音乐对旋律也有微妙的忧郁,使本系列专辑成为我听到的最多的专辑。

  尽管游戏已经看到了许多扩展和更新,这些扩展和更新添加了主要的新功能,例如Trust AI派对成员或新的战斗机制,但我必须想象在切割室的地板上留下了很多想法。您能告诉我们任何想包括但不能包括的想法吗?

  Matsui:直到今天,我想包括现代MMORPG中常见的教程和其他元素,但不会显着改变FFXI本身。在启动之前,我们梦想着一个系统,该系统将使用户能够创建自己的任务和任务,以便他们可以继续无限期地进行新的任务和任务。作为使这样的想法成为现实所必需的元素,我还对一项功能有一个想法,该功能使玩家可以将对象放在现场。

  《最终幻想XI遗产》中最重要的部分之一是它对最终幻想XIV的影响。显然,FFXI和FFXIV是两个截然不同的游戏,但粉丝通常会比较这两个游戏。在同一系列中拥有两个MMO是什么感觉?

  Matsui:很早就可以的假设是最终幻想XIV将继承FFXI的客户,然后FFXI悄悄地结束了其角色。但是,在FFXI和FFXIV启动期间,MMORPG的标准太大了,游戏最终以非常不同的风格。如果FFXIV是对FFXI的直接升级,我相信终止FFXI的服务不会有任何疑问。

  这两款游戏都有大量敬业的球迷,并且有利可图,因此我认为当前情况并不有问题。在很少有游戏公司运营MMORPG的时候,我个人认为我们正在开发和运营包括Dragon Quest X在内的三个主要MMORPG游戏非常棒。

  许多玩家亲切地回顾了游戏的“ 75级”。您是否曾经考虑过像其他长期运行的MMO这样的“经典”服务器,例如魔兽世界(World of Warcraft),或者为想要体验最终幻想XI游戏玩法的玩家添加可选的内容级别上限?

  Matsui:我对经典服务器持怀疑态度,尤其是因为我认为从业务角度看它们并不可行。

  例如,在FFXI的情况下,设置和运行经典服务器的成本将要求我们收取比主要服务更高的费用。虽然有人可能想快速回顾一下当时的经历是可以理解的,但是成本太高了。因此,我们希望玩家可以继续享受当前的服务。另一方面,如果玩家希望在最大时间挑战某些内容,我认为这是值得考虑的事情。

  另一个受欢迎的MMO Dragon Quest X最近宣布了其游戏的离线版本。您是否认为《最终幻想》 XI可以作为离线版本来使其在将来保持持续状态?我知道许多玩家会喜欢以不同的方式体验故事和世界的方法。

  Fujito:我们了解对离线版本和翻拍的需求,因为我们已经收到了社区各个部分的要求。但是,这样做只意味着游戏将完全成为其他事情,并且不会像玩家所设想的那样对FFXI进行娱乐。

  我本人担心,这将是最终幻想系列中唯一的标题,一旦服务不可避免地在遥远的将来就无法享受。如何与主要服务分开保存游戏是一个需要考虑的主要主题,但是至少目前,当服务仍然活跃时,我希望玩家以目前的形式享受Vana'diel。

  再次感谢您抽出宝贵的时间与我们交谈!

  松(Matsui):谢谢您的机会。我们已经有好几年了,西方用户的返回和返回已经增加了,这对FFXI团队来说是一场逆风。如果您可以继续扮演与西方FFXI社区沟通的角色,那将是很棒的。我要衷心感谢所有与我一起玩的西方游戏玩家,当我玩Everquest时,他们向我展示了Mmorpgs可能有多有趣。

  Fujito:也谢谢您,给我们机会进行这次采访!

  我从事这个标题已有20年了,但是几年前,当服务开始时。在我不知不觉中,我已经结婚了,我的孩子们在小学。前几天我庆祝生日时,我意识到我的一生中恰好参与了这个标题的发展和运作。

  这样,我觉得FFXI确实是我自己的一部分。我已经与FFXI一起成长,并将珍惜它很长一段时间。希望您能保持对FFXI的兴趣。非常感谢。

本文来自作者[商东宁]投稿,不代表今日九十八号立场,如若转载,请注明出处:https://news98.cn/jsbhzx/202506-67846.html

(17)

文章推荐

发表回复

本站作者后才能评论

评论列表(4条)

  • 商东宁
    商东宁 2025年06月13日

    我是今日九十八号的签约作者“商东宁”!

  • 商东宁
    商东宁 2025年06月13日

    希望本篇文章《最终幻想XI,20:Devs与XIV共存,经典服务器及其持久的影响》能对你有所帮助!

  • 商东宁
    商东宁 2025年06月13日

    本站[今日九十八号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 商东宁
    商东宁 2025年06月13日

    本文概览:  很少有MMORPG持续到最终幻想XI,后者在5月庆祝其成立20周年。20年的活跃服务是任何在线游戏的巨大成就,但尤其是建立在魔兽狂欢前MMO的硬核设计基础上,这仍然严格基于...

    联系我们

    邮件:今日九十八号@sina.com

    工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

    关注我们