Halo Infinite失去多人故事过场动画,343专注于游戏玩法

  开发商343 Industries宣布,Halo Infinite的第四个多人游戏赛季就在这里,但前进的季节将缺少故事过场动画,到目前为止,每个新赛季都伴随着每个新赛季。...

  开发商343 Industries宣布,Halo Infinite的第四个多人游戏赛季就在这里,但前进的季节将缺少故事过场动画,到目前为止,每个新赛季都伴随着每个新赛季。

  该消息是通过社区总监布莱恩·贾拉德(Brian Jarrard)来传到的,后者在Twitter上宣布了这一变化。该决定指出,开发商“完善了首要任务并在内部转移了资源”,该决定是为了削减季节性叙事过场动画,以使团队专注于带来“高度要求的功能”,并改善了Halo Infinite。

  贾拉德写道:“这些权衡绝非易事,我们非常感谢您的支持,因为团队努力使Halo Infinite成为最佳体验。”“尽管这项工作还远远没有结束,但第4季标志着向前迈出的又一步,我们仍然致力于与Halo社区的这一旅程。”

  贾拉德(Jarrard)的最初推文留下了一些房间,以解释是否缺乏过场动画将是永久性的,但是一位343位发言人向Gamespot确认了这一点。343最初以Halo Infinite的季节性故事情节为重要的一部分,是其整体任务的关键部分,其目标是“将您的多人游戏角色深深地扎根于较大的Halo Universe,并在Halo故事中扮演至关重要的角色。”

  随着Halo Infinite的多人游戏的持续叙述,似乎游戏的传说的粉丝可能需要等待一段时间才能等待任何新内容。据报道,今年早些时候,Halo Infinite在开发中没有任何故事DLC或广告系列的扩展,并且该工作室正在离开其内部Slipspace Engine,而是支持Epic Games受欢迎的虚幻引擎。

  据报道,343年在今年早些时候受到母公司微软的主要裁员的影响,这可能是贾拉德(Jarrard)在他的推文中所指的有关工作室“内部资源转移”的推文中所指的。在过去的一年中,该工作室还看到了其领导层的重大改组。Halo Infinite创意负责人Joseph Staten于一月份离开了工作室。长期的光环制作人基基·沃尔夫克尔(Kiki Wolfkill)在同一时间也离开了343。4月,人们确认,Halo特许经营总监弗兰克·奥康纳(Frank O'Connor)连续二十年在特许经营中工作,他也离开了343。

  Halo Infinite第4季带来了粉丝最喜欢的感染游戏模式,到目前为止,游戏中一直缺少。这次感染不会与受洪水感染的斯巴达人作斗争,而是会让玩家接管了一个受害的驱逐AI。Halo Infinite第2季的叙事过场动画和第3季为游戏模式奠定了基础。

  第4季还将引入一个新的,非战斗通行的职业发展系统,游戏内商店的更新,新的100层战斗通行证,两个新的地图,量子转运器设备等等。

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  • 乐安
    乐安 2025年07月03日

    我是今日九十八号的签约作者“乐安”!

  • 乐安
    乐安 2025年07月03日

    希望本篇文章《Halo Infinite失去多人故事过场动画,343专注于游戏玩法》能对你有所帮助!

  • 乐安
    乐安 2025年07月03日

    本站[今日九十八号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 乐安
    乐安 2025年07月03日

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